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发展特色文化产业道路 十年网博会盛大召开

来源:中华网游戏频道 

       12月14日,第十届中国国际网络文化博览会(简称网博会)在全国农业展览馆新馆召开,来自各大政府主管部门、网络文化企业、媒体代表等目睹了此次盛会的召开。文化部领导在开幕上表示:网络文化作为中国文化产业发展重要的组成部分一直以来备受中央领导、各部委、市政府领导的密切关注,第十届网博会的召开,不仅彰显了我国网络文化产业的大繁荣、大发展、大昌盛,更标志着网络文化已经迈向中国特色的文化产业道路。

       第十届中国国际网络文化博览会是由文化部、科技部、工信部、新闻出版总署、国家广电总局、国务院新闻办、共青团中央、北京市人民政府等多家政府单位联合主办,历届都受到了网络文化企业、媒体、专业人士的大力支持和关注,并且带动了第三方产业的快速发展。

       十八大:发展中国特色的文化道路

       文化是民族的血脉,是人民的精神家园。在刚刚结束的十八大会议中众多政府领导以及人大代表在会议上对文化发展提出了诸多宝贵意见。文化部部长蔡武在十八大会议上指出:"发展为了人民,发展依靠人民,发展成果由人民共享。发展文化事业是惠及十三亿人的'文化民生',是满足群众精神文化需求、保障人民文化权益的根本举措,有利于促进人的全面发展。" 的思念观念。

       胡锦涛同志在十八大会议上对文化产业发表了重要的讲话:"文化是民族的血脉,是人民的精神家园。全面建成小康社会,实现中华民族伟大复兴,必须推动社会主义文化大发展大繁荣,兴起社会主义文化建设新高潮,提高国家文化软实力,发挥文化引领风尚、教育人民、服务社会、推动发展的作用。"

       习近平同志在十八届中共中央政治局集体学习时指出:紧紧围绕坚持和发展中国特色社会主义、学习宣传贯彻党的十八大精神。强调:要深刻领会建设中国特色社会主义的总依据、总布局、总任务。要在经济不断发展的基础上,协调推进政治建设、文化建设、社会建设、生态文明建设以及其他各方面建设。党的十八大把生态文明建设纳入中国特色社会主义事业总体布局,使生态文明建设的战略地位更加明确,有利于把生态文明建设融入经济建设、政治建设、文化建设、社会建设各方面和全过程。

       回顾十年网博,中国网络文化产业给我们的生活、娱乐带来了翻天覆地的变化。从游戏到动漫,从网吧到网络内容,网络文化的发展已经逐渐打造成一个全方面发展的核心力量。为响应国家号召,第十届中国国际网络文化博览会将以推动行业发展、服务文化建设为主旨。

       三大峰会彰显网博十年

       第十届中国国际网络文化博览会在认真贯彻十八大指导方针上延续了往年展览的模式,精简论坛并加强论坛内容建设。今年网博会下设三大主题论坛,以彰显网络文化产业繁荣的高峰论坛、以体现中国特色发展的应用游戏创新峰会、以网页游戏发展为核心的网页游戏高端论坛等。

       当今网络文化产业发展极其迅速,网络文化已经无处不在,深深地融入人们的生活。面对当今如此庞大的社会群体,网络文化产业面对的将是巨大的社会责任。随着十八大的闭幕,党和国家对于中国的网络文化产业的发展已经指明了方向,中国网络文化发展高峰论坛作为第十届网博会核心论坛将大力发展具有中国社会主义特色的文化产业,着力推动具有中国社会主义特色的文化产业大发展大繁荣。本次论坛将紧紧围绕十八大会议精神,以"网络文化建设与发展创新"为主旨,围绕网络文化"建设、管理、融合、创新、发展"展开讨论。

       我国的应用游戏起步晚,行业认知程度低,研发机构少,应用领域拓展缓慢。为推动我国应用游戏的发展,全新推出应用游戏创新峰会,以解决发展瓶颈问题,加强和改进网络游戏内容建设,优化网络游戏市场结构,并促进游戏与教育、科研等应用领域的结合为目的。

       网页游戏作为网游中一个重要的类型,随着近几年的快速发展,平台化、广泛化已经得到了大众的认可。如今,网页游戏行业在经历了一个高速发展的时期后逐步进入增长平缓期,获取用户的渠道成本也越来越高,网页游戏的可持续发展困境是什么?获取最佳流量的途径是什么?Html5技术的运用技术及成长趋势和未来是怎样的?网页游戏到移动终端还会有多远的"距离"?本届网页游戏高端论坛将在保持传统会议形式的基础上,特别策划互动式教程,邀请政府、媒体和动漫、游戏、数字化服务等网络文化业界人士聚集一堂,围绕网页游戏发展的主题展开讨论,就"网页游戏的可持续发展之道" 通过"互动、沟通、分享"为遵旨来推动网络文化发展。

       十年展馆:精益求精

       第十届网博会不仅作为网络文化产业的十年盛典,也是众多企业彰显文化产品、品牌的好机遇。为迎接党的第十八次代表大会,第十届网博会用实际行动响应国家号召,将举办时间与地点进行了变更,为"十八大"期间的宣传活动高调让路,将场地环境以及实际工作进行调整,酌情对参展企业的数量进行缩减,将参展企业的规模精益求精,更好的彰显重点知名网络文化企业的品牌及实力。

       今年的参展企业类别较往年的格局没有太大的变化,从游戏企业到动漫企业、从移动互联网企业到硬件企业,在有限的空间内构建起网络文化产业的大宏图。其中腾讯、盛大、完美世界、搜狐畅游、巨人、九城、蓝港、吉林禹硕、麒麟、网龙、中青宝等网络文化企业将成为此次网博会的明星代表,彰显网络文化的兴盛。

       此外,为了更好的体现网博会第十届,秘书处在保证现场秩序的同时,对此次展会提供了更优质的服务。从媒体采访间到微博直播间,企业采访间到大会服务处一条龙服务。同时,为了迎接第十届网博会的顺利召开,网博会秘书处首次在外围支持多家企业在展会期间举办各种行业聚会,以助于企业人士更便捷的进行沟通、交流。